📰 Title: | Zatacka X | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Avoid ➤ Blockade ➤ Tron | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Arcade; Action; Twitch; Tron; Family Friendly; Funny; Retro; Remake; Casual; Minimalist; Local Multi; Online Multi; 4 Player Local; Competitive; PvP; PvE; Deathmatch; Party Game; Moddable; Keyboard; Mouse | 📦️ Package Name: | zatacka |
🐣️ Approx. start: | 2010-04-25 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2020-10-06 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 1.1.0 / Dev: 49f739d | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Code: GPL-3+ / Artwork: CC BY-SA | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2D Top-Down | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 13572 | 🐛️ Created: | 2011-03-10 |
🐜️ Updated: | 2023-04-15 |
[en]: | A libre, multi-platform, SP (AI) / MP (from 1 to 8) clone of Achtung die Kurve (a DOS game), a variant of Tron (each player controls a motorbike producing an insurmountable and deadly wall for his opponents, on an area surrounded by a wall, the winner being the last survivor), in which the players turn with a limited angle using 2 keys, leaving a discontinuous trail, these holes being able to be taken advantage of by the opponent to escape. It is played over 11 rounds, each eliminated player gives 1 point to the others. This port adds special weapons, updated graphics, sound effects and AIs. | [fr]: | Un clone libre, multi-plateforme, solo (IA)/multi (de 1 à 8) de Achtung die Kurve (sous DOS), une variante de Tron (chaque joueur pilote une moto produisant une traînée infranchissable et mortelle pour ses adversaires, sur une aire ceinte d'un mur, le gagnant étant l'ultime survivant), dans laquelle les joueurs tournent avec un angle limité à l'aide de 2 touches, laissant une traînée discontinue, ces trous pouvant être mis à profit par l'adversaire pour s'échapper. Il se joue sur 11 tours, chaque joueur éliminé rapporte 1 point aux autres. Ce portage ajoute des armes spéciales, des graphismes mis à jour, des effets sonores et des IAs. |
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🎲️ Gameplay [sp]: (0.1.2),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](0.1.2) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: (empty)
🍩️ Resources
• Resources : (empty)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
Devs (Zatacka X) (Zatacka X Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Zatacka X) (Simen Heggestøyl (simenheg) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Achtung die Kurve) (Filip Oščádal (Fred Brooker, mxdpeep) [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Linkedin] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Achtung die Kurve) (Kamil Doležal (Kevin Updik) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Achtung die Kurve) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [LibreGameWiki]
📦️ Misc. repositories
[Debian/Ubuntu] [Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title: Zatacka X
🦊️ What's: A libre SP (AI) / MP (1 to 8) clone of Achtung die Kurve (a DOS game), a variant of Tron
🏡️ -
🐣️ https://github.com/simenheg/zatackax
🔖 #LinuxGaming #Arcade #Tron
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 1.1.0
🕵️ Review: 🙏️ ⭐⭐⭐⭐⭐ (excellent!)
⚗️ New features 💎
📌️ Changes: https://github.com/simenheg/zatackax/releases/tag/v1.1.0
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/106595405662065739
🎲️[sp] https://invidious.lunar.icu/6D4-CrRbFLw
📕🐧"A libre SP (AI) / MP (1 to 8) clone of Achtung die Kurve (a DOS game), a variant of Tron"🐧📕
Zatacka X is a modern, free remake of the classic Achtung, die Kurve!. In addition to all the features from the original game, Zatacka X includes special weapons, updated graphics, sound effects and AI controlled opponents.
Un clone du jeu Achtung die Kurve (Filip Oščádal (Fred Brooker) & Kamil Doležal), une variante de Tron, par la Zatacka X Team, initié par Simen Heggestøyl (simenheg).
En C.
Zatacka X est un clone libre, multi-plateforme, solo (IA)/multi (de 1 à 8) de Achtung die Kurve (sous DOS), une variante de Tron (chaque joueur pilote une moto produisant une traînée infranchissable et mortelle pour ses adversaires, sur une aire ceinte d'un mur, le gagnant étant l'ultime survivant), dans laquelle les joueurs tournent avec un angle limité à l'aide de 2 touches, laissant une traînée discontinue, ces trous pouvant être mis à profit par l'adversaire pour s'échapper. Il se joue sur 11 tours, chaque joueur éliminé rapporte 1 point aux autres. Ce portage ajoute des armes spéciales, des graphismes mis à jour, des effets sonores et des IAs.
Voir aussi / See also: Evasive Action, Zatacka, Zatacka X,
Zatacka X est un remake moderne et libre du classique Achtung, die Kurve !. En plus de toutes les fonctionnalités du jeu original, Zatacka X comprend des armes spéciales, des graphismes mis à jour, des effets sonores et des adversaires contrôlés par l'IA.
🔧️ INSTALLATION:
⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :
Installation à partir du binaire classique :
• Pas de binaire classique disponible.
(✔ v. 1.1.0) 📄️ Installation à partir du source du jeu :
▸ Installation des dépendances :
• Installez les bibliothèques SDL (voir la fiche "006 - Glossaire & licences courantes" du Bottin).
▸ Téléchargement du source (sur GitHub):
• Si vous souhaitez une version publiée / stable :
- En HTTP : sur la page de développement du site (lien "Dev site" ci-dessus) vous cliquez sur "Clone"
- Ou en console, dans le répertoire de votre choix, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/simenheg/zatackax
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement (sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• Si vous souhaitez obtenir la version la plus récente (de développement, non stable, potentiellement non fonctionnelle), dans le répertoire de votre choix, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/simenheg/zatackax
▸ Compilation du jeu :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./configure
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)
↪ vous obtenez le binaire : zatackax
▸ Installation dans les répertoires du système :
Ici pas le choix, comme le jeu n'est pas encore packagé, si vous voulez tester le jeu compilé, cela nécessite de l'installer dans les répertoires systèmes.
Personnellement je n'aime pas cette commande, car d'une part il faut avoir confiance dans le script d'installation pour lui donner tous les droits sur votre système (y compris celui de l'effacer), et d'autre part, beaucoup de scripts d'installation sont mal construits (il fournissent un moyen d'installer mais pas de désinstaller, et donc bon courage ensuite si vous souhaitez désinstaller des dizaines de fichiers/binaires disséminés un peu partout).
# make install
Dans le cas présent, la dés-installation (par : # make uninstall) fonctionne bien.
🚀️ LANCEMENT DU JEU :
Lancez le jeu par la commande : $ zatackax
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
• Les touches sont re-définissables.
• Dans le menu de re-définition des touches, l'option 'AI' permet de prendre une IA pour le joueur en question, si vous la laissez sur 'off', il s'agira d'un joueur humain.
• ☝️Attention : La validation du nombre de joueurs en jeu s'effectue dans le menu principal, lorsque la sélection se trouve sous "Start game", déplacez le curseur à gauche pour augmenter le nombre de pastilles colorées affichées (aka nombre de joueurs), ou à droite pour le diminuer.
🕵️ Test (✔ v. 1.1.0 compilée) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
Le : 26 Juillet 2021
⏱️Durée du test : 10 minutes.
🎯️ Objectif de ce test: rédiger/mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.
L'interface de démarrage est superbe (un grand "X" rouge pour le nom, et 3 options "Start Game", "Settings" et "Exit"), une jolie bande son tout à fait adaptée accompagne le jeu, et cerise sur le gâteau, il fonctionne bien. Un bip agréable se fait entendre à chaque option sélectionné. Le jeu a fait beaucoup de progrès. Les options de paramétrage sont nombreuses, je vous laisse les découvrir.
Par défaut il démarre en multi, mais il suffit de sélectionner une ou plusieurs IA (dans le menu "Settings", puis "Player config", on peut y jouer jusqu'à 8, les autres étant éventuellement des IAs) pour jouer en solo.
☝️Attention : J'ai d'abord cru qu'il y avait un bug, car quelque soit mes sélections je n'avais que 2 protagonistes à l'écran. En fait pour sélectionner le nombre de joueurs, sous le menu de démarrage lorsque la sélection se trouve sous "Start game" déplacez le curseur à gauche pour augmenter le nombre de pastilles colorées affichées (aka nombre de joueurs), ou à droite pour le diminuer (section "Installation" mise à jour ci-avant).
Le jeu avec une seule IA semble moins intéressant, l'IA semble plus facile à battre. Dès que l'on augmente le nombre d'IA celles-ci semble mieux se comporter, et dans tous les cas la difficulté augmente nettement en même temps que le jeu est nettement plus amusant.
La cerise serait d'y jouer à plusieurs joueurs humains.
• 🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
En conclusion, tout fonctionne bien, et le jeu est vraiment de très bonne qualité, et bénéficie de nombreux mods intégrés.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !