📰 Title: | Oxygen Not Included | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Simulation | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Simulation ➤ Space ➤ Base-Building & Colony | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Simulation; Survival; Space; Space Sim; Colony Sim; Building; Base-Building; Management; Resource Management; Adventure; Exploration; Strategy; Sandbox; Procedural Generation; Unity engine; Sci-fi; Open World; Difficult; Moddable | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2017-05-18 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2022-12-15 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 535720 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Side view | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2D Scrolling | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb | |
🎰️ ID: | 16088 | 🐛️ Created: | 2021-07-24 |
🐜️ Updated: | 2023-04-14 |
[en]: | A space colony and survival simulation game on an asteroid. The player leads (giving directives without direct control, with more or less success depending on resources and skills) his colony of newly landed colonists (called "duplicants"), starting with 3 colonists that he will try to make survive and then prosper. He will have to deal with hunger, waste, oxygen levels and other dangers (diseases, extreme temperatures). The game also simulates the diffusion of gases, the equalization of atmospheres between rooms and the flow of liquids. | [fr]: | Un jeu de simulation de colonie spatiale et de survie sur un astéroïde. Le joueur dirige (donnant des directive sans contrôle directe, avec plus ou moins de succès en fonction des ressources et compétences) sa colonie de colons (dénommés "duplicants") nouvellement débarqués, commençant avec 3 colons qu'il tentera de faire survivre puis de prospérer. Il devra surveiller la faim, les déchets, le niveau d'oxygène et d'autres dangers (maladies, températures extrêmes). Le jeu simule aussi la diffusion des gaz, l'égalisation des atmosphères entre salles et l'écoulement des liquides. |
---|
🏝️ Teaser: (201606),
🏝️ Trailer: (201907),
🦝️ From Users: (202212), [fr](201904),
🕯️ How To: (202009), (202008), [fr](201908),
🎲️ Gameplay: (201908), (201806), [fr](202105),
🐧 Linux plays: Jakejw93 - Linux Gaming (202005), As Reiter [de](202301),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(201907) ts(201606) gd(202xxx) gu(202212) gu[fr](201904) id(202xxx) r(202xxx) lp(202005) lp[de](202301) ht(202009) ht(202008) ht[fr](201908) g(201908) g(201806) g(202004) g(201709) g(202009) g(202010) g(201908) g[fr](202105) g[fr](201908) g[fr](201907) g[fr](201702) g[fr](201711) g[de](201908) g[de](202007) g[ru](201907) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: [IsThereAnyDeal] [Steam]
🍩️ Resources
• (empty):
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
Devs (Klei [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201506) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube [fr]] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Oxygen Not Included) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title: Oxygen Not Included
🦊️ What's: A space colony & survival simulation game on an asteroid
🏡️ https://klei.com/games/oxygen-not-included
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #Sim #BaseBuiding #Space #Survival
📦️ #Commercial
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 535720
⚗️ New content 🏝️
📌️ Changes: https://store.steampowered.com/news/app/457140?updates=true
🐘 From: -
🏝️ https://invidious.lunar.icu/wcLayGm_pM4
🦝️ https://invidious.lunar.icu/7W37j72NOI4
🦝️[fr] https://invidious.lunar.icu/KTLRTgLJO2g
🎲️ https://invidious.lunar.icu/3LJpJxh5Y3I
🐧 https://invidious.lunar.icu/jXSA5ZWJ6vQ
🐧[de] https://invidious.lunar.icu/EQKSEoeL0h8
🕶️ A side view of the game showing the base built by the player with different rooms built underground.
Oxygen Not Included is a space colony and survival simulation game on an asteroid. The player leads (giving directives without direct control, with more or less success depending on resources and skills) his colony of newly landed colonists (called "duplicants"), starting with 3 colonists that he will try to make survive and then prosper. He will have to deal with hunger, waste, oxygen levels and other dangers (diseases, extreme temperatures). The game also simulates the diffusion of gases, the equalization of atmospheres between rooms and the flow of liquids.
📕🐧"A space colony & survival simulation game on an asteroid"🐧📕.
In the space-colony simulation game Oxygen Not Included you’ll find that scarcities of oxygen, warmth and sustenance are constant threats to your colony's survival. Guide colonists through the perils of subterranean asteroid living and watch as their population grows until they're not simply surviving, but thriving...
Just make sure you don't forget to breathe.
🌍️ Wikipedia:
Oxygen Not Included is a survival simulation video game developed and published by Klei Entertainment. After being released on Steam's early access since February 2017, the game was officially released on July 30, 2019.
Gameplay
Oxygen Not Included is a simulation survival game. At the start of a new game, three colonists (referred to as duplicants) find themselves in an asteroid with isolated pockets of breathable atmosphere, with no memory how they got there. The player is tasked with managing and taking care of these duplicants as they try to survive and create a sustainable makeshift space colony. The player must monitor the duplicants' hunger, waste, and oxygen levels to keep them alive. Each game's world is procedurally generated. The world is then subdivided into various regions or "biomes" that contain different and often biome specific materials and critters. While initial areas have a breathable atmosphere, subsequent areas are in a vacuum or lack oxygen, requiring proper preparation by the duplicants before they explore these areas. The world also contains several hazards such as diseases and extreme temperatures. The game simulates the diffusion of gases and equalization of atmospheres when a new natural chamber is opened, which can cause oxygen levels to drop in existing chambers, as well as the draining of liquids by gravity.
To help establish the colony, the player directs the duplicants to perform certain tasks, such as mining for resources, growing food, crafting equipment, researching new technologies, and maintaining their own health through nourishment, rest, and hygiene. The player does not control the duplicants directly, and instead provides prioritized instructions, from which the duplicants will then follow to the best of their abilities. For example, the player can order a conduit of wire to be built; which will have the duplicants collect the materials to make the wire, clear away any materials around the conduit's path, and then construct the wire. If the duplicants cannot access a source of copper for the wire, the task will remain uncompleted as the duplicants go to complete other tasks they can do. Duplicants have stats that determine how effective they are at certain tasks, and will prioritize tasks that they are best at. These duplicants' skills can be improved over time and practice.
Development and release
Oxygen Not Included is developed by Vancouver-based indie studio Klei Entertainment. The game was announced for Windows during the PC Gaming Show at the Electronic Entertainment Expo 2016. It was also revealed that the game would come to macOS and Linux. An in-development version of the game was planned and released via early access February 15, 2017. The game was originally slated to leave early access on May 28, 2019, but was pushed back to July 2019. Klei also announced plans to make downloadable content for the game. DLC has since been added, such as the free Automation Innovation update (extending the current automation system, adding equipment such as ribbon cables) and the paid Spaced Out update (adding a radiation system, uranium refinement, and bee ranching).
Klei's Johann Seidenz said that games such as Dwarf Fortress, Prison Architect, and The Sims influenced the design of Oxygen Not Included.
Reception
(...)
Un jeu de simulation de colonie spatiale et de survie sur un astéroïde, par le studio Klei Entertainment.
Il utilise le moteur Unity.
Oxygen Not Included est un jeu de simulation de colonie spatiale et de survie sur un astéroïde. Le joueur dirige (donnant des directive sans contrôle directe, avec plus ou moins de succès en fonction des ressources et compétences) sa colonie de colons (dénommés "duplicants") nouvellement débarqués, commençant avec 3 colons qu'il tentera de faire survivre puis de prospérer. Il devra surveiller la faim, les déchets, le niveau d'oxygène et d'autres dangers (maladies, températures extrêmes). Le jeu simule aussi la diffusion des gaz, l'égalisation des atmosphères entre salles et l'écoulement des liquides.
Dans le jeu de simulation de colonie spatiale Oxygen Not Included, vous découvrirez que les pénuries d'oxygène, de chaleur et de nourriture sont des menaces constantes pour la survie de votre colonie. Guidez les colons à travers les périls de la vie souterraine dans les astéroïdes et observez la croissance de leur population jusqu'à ce qu'ils ne se contentent pas de survivre, mais qu'ils prospèrent...
Assurez-vous simplement de ne pas oublier de respirer.
🌍️ Wikipedia:
Oxygen Not Included est un jeu vidéo de simulation et de gestion de colonie spatiale développé et édité par Klei Entertainment. Il est disponible en accès anticipé en téléchargement pour Windows, Mac et Linux en février 2017. Le jeu est sorti en version définitive le 30 juillet 2019.
Le joueur doit gérer ses colons (appelés "duplicants") fraîchement débarqués sur un astéroïde en donnant des ordres (creuser dans l'astéroïde, construire des infrastructures, assurer la production d'oxygène, d'eau, de nourriture...).
Système de jeu
Au début d’une nouvelle partie, trois colons se retrouvent dans un astéroïde avec des poches isolées d’atmosphère respirable, sans aucun souvenir de la façon dont ils y sont arrivés. Le joueur est chargé de gérer et de prendre soin de ses ’’duplicants’’ qui tentent de survivre et de créer une colonie spatiale improvisée et durable. Le joueur doit surveiller la faim, les déchets et les niveaux d'oxygène des colons pour les maintenir en vie. Le monde de chaque jeu est généré de manière procédurale, bien qu’il y a un système de graine de génération. Alors que les zones initiales contiennent une atmosphère respirable, les autres biomes manquent d'oxygène, nécessitant une préparation appropriée par les colons avant qu'ils explorent ces zones. Le jeu possède une mécanique des gaz pour permettre notamment aux gaz de se répandre, certains comme l’hydrogène allant vers le haut tandis que d’autre comme le CO2 ont tendance à descendre au fond de la base. Les liquides coulent vers le bas, permettant de créer des réservoirs.
Pour gérer la colonie, le joueur doit gérer plusieurs aspects (électricité, oxygénation, température,…) de sa base qui sont mis en lumière par des filtres.
Pour aider à établir la colonie, le joueur demande aux colons d'effectuer certaines tâches, telles que l'extraction de ressources, la production de nourriture, la fabrication de matériel, la recherche de nouvelles technologies et le maintien de leur propre santé par l'alimentation, le repos et l'hygiène. Le joueur ne contrôle pas directement les colons et fournit à la place des instructions classées par ordre de priorité, à partir desquelles les colons suivront au mieux selon leurs capacités. Par exemple, le joueur peut commander la construction d’une porte ; ce qui permettra aux colons de collecter et livrer les matériaux nécessaires à la fabrication de la porte, de miner les blocs a l’emplacement de la porte, puis de construire la porte. Si les colons ne peuvent pas accéder à une source de cuivre pour la porte ou ne peuvent pas accéder a son emplacement de construction, la tâche restera inachevée car les colons iront accomplir d'autres tâches qu'ils peuvent effectuer. Les colons ont des statistiques qui déterminent leur efficacité à effectuer certaines tâches et hiérarchisent celles pour lesquelles ils sont le mieux adaptés. Les compétences de ces colons peuvent être améliorées avec le temps et la pratique.