📰 Title: | Pillars of Eternity II: Deadfire | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ D&D-based | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Action RPG; Party-Based RPG; Strategy; Adventure; Exploration; Fantasy; Magic; Unity engine; Story Rich; Choices Matter; Pirates; Romance; Female Protagonist; Nudity; Atmospheric; Open World; Weather; Class-Based; Character Customization | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2018-05-08 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2019-05-08 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: Patch Update 5.0 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2.5D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time with Pause | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb | |
🎰️ ID: | 16056 | 🐛️ Created: | 2021-06-13 |
🐜️ Updated: | 2023-04-10 |
[en]: | The sequel to the eponymous RPG, with this opus focusing on the exploration of the sea and islands aboard ships in the Deadfire region, with the same protagonist with the power of "Watcher" of souls, and his friends who accompany him. Five years after the previous events, Eothas, the God of Light and Rebirth, who was thought to be destroyed, comes back to life as a titanic statue, destroying the Caed Nua fortress and seizing the souls of the surrounding area, including part of the protagonist's. The latter makes a pact with Berath, the God of Death, to get his soul back in exchange for the discovery of Eothas' plans... | [fr]: | La suite du RPG éponyme, avec pour cet opus, un accent sur l'exploration de la mer et des îles à bord de navires dans la région de Deadfire, avec le même protagoniste au pouvoir d'"Observateur" des âmes, et ses amis qui l'accompagnent. Cinq ans après les précédents événements, Eothas, le Dieu de la lumière et de la renaissance que l'on croyait détruit, revient à la vie sous la forme d'une statue titanesque, détruisant la forteresse Caed Nua et s'emparant des âmes des environs, dont une partie de celle du protagoniste. Celui-ci pactise avec Berath, le Dieu de la mort, pour récupérer son âme en échange de la découverte des desseins d'Eothas... |
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🏝️ Trailer: (202xxx),
🦉️ From Devs: (202xxx),
🕵️ Reviews: (202xxx), [fr](202xxx),
🕯️ How To: (202xxx),
🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
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📕🐧"The sequel to the eponymous RPG, with this opus focusing on the exploration of the sea and islands aboard ships in the Deadfire region"🐧📕.
Return to Eora
The god Eothas, once thought to be destroyed, returns to life in the form of a titanic statue – nearly killing you as he destroys everything in his path. It’s up to you, the Watcher of Caed Nua, to discover Eothas’ purpose and decide to help or hinder his efforts.
With an enormous open world, a massive cast of characters, beautiful hand-painted backgrounds, and a story you can play your way, Obsidian Entertainment is proud to bring you Pillars of Eternity II: Deadfire.
Companions
You’ll be accompanied by companions familiar and new as you travel through the Deadfire. Some, like the loyal Edér, have stayed with you out of a sense of personal duty. Others, like the unpredictable Serafen, have their own mysterious reasons for accompanying you.
New to Pillars of Eternity II: Deadfire is the companion relationships system, where companions will not only engage with you, but each other, depending on the decisions you make and events they experience in the world.
Explore the Deadfire
An island chain comprising a huge city, fiery volcanoes, mighty pirates, and desolate sandbars, you’ll navigate the Deadfire on your ship. Of course, exploring the open world will lead to any number of encounters, some helpful, some dangerous. You may even come upon undiscovered lands. Assemble your crew, board your ship, and may the wind be always at your back!
Ships
Your trusty ship, the Defiant, is your main means of getting around the Deadfire’s open-world. It’s also your home base, and that of your companions, and your crew.
You’ll be able to upgrade it, hire new crew members, and even take it into combat using a dedicated ship-to-ship combat system developed especially for Pillars of Eternity II: Deadfire. Build up enough wealth, and you’ll be able to buy larger, and more impressive ships, too!
🌍️ Wikipedia:
Pillars of Eternity II: Deadfire is a role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Versus Evil. It is the sequel to 2015's Pillars of Eternity, and was released for Microsoft Windows, Linux, macOS in May 2018, and for PlayStation 4, and Xbox One in January 2020. It will be released for the Nintendo Switch at a later date. The game was announced in January 2017 with a crowdfunding campaign on Fig, where it reached its funding goal within a day.
Gameplay
Pillars of Eternity II: Deadfire is a role-playing video game that is played from an isometric perspective. Both returning and new companions are available, depending upon the choices made by the player, which play an optional story role within the game. Deadfire focuses on seafaring and island exploration via a ship. Crews can also be hired to look over them and assist in ship combat. Class based gameplay returns, with each class having at least four optional sub-classes with unique skills. A new feature in Deadfire compared to the original are sub-classes.
Plot
Deadfire is a direct sequel to Pillars of Eternity, taking place in the world of Eora. As with the first game, the player assumes the role of a "Watcher", a character with the ability to look into other people's souls and read their memories, as well as the ones of their past lives.
The story begins five years after the events of the first game. Eothas, the god of light and rebirth who was believed dead, awakens under the player's stronghold Caed Nua from the first game. Eothas' awakening is extremely violent, and he destroys Caed Nua, while he drains the souls of the people in the surrounding area. The Watcher similarly has a piece of his soul torn out during the attack, but manages to barely cling on to life. In this near-dead state, he is contacted by Berath, the god of death, who offers to restore his soul in exchange for agreeing to become Berath's herald and take on the task of pursuing Eothas to discover what he is planning. The hunt for Eothas takes the Watcher (and his crew) via ship to the Deadfire Archipelago, where they must try to seek out answers—answers which could throw mortals and the gods themselves into chaos. The player's actions and decisions in the first game influence certain storyline elements of Deadfire.
Throughout the story, the Watcher meets four different factions all vying for control over the Deadfire area: the imperialistic Royal Deadfire Company, acting on behalf of the expansionist Rauatai empire; the more profit-oriented and mercantile Vailian Trading Company, acting on behalf of the Vailian Republics; the traditionalist Huana, a tribal alliance of natives seeking to uphold their people's independence; and the Príncipi sen Patrena, a federation of pirates seeking to establish a republic of their own. The Watcher can help or hinder these factions along the way. Through their pursuit of Eothas, the Watcher eventually discovers the god's true intentions: he aims to break the Wheel, the cycle of reincarnation that governs the souls of Eora and by extension feeds the gods with the energy they need to sustain themselves, hoping that in doing so he can break the other gods' control over all mortal beings, allowing them to be free to pursue their own destinies. To that end, he seeks the mythical lost city of Ukaizo, where the mechanism controlling the Wheel is housed. Though the other gods intervene several times in an attempt to stop Eothas, he is undeterred and continues towards his goal.
By either swearing fealty to one of the factions and gaining their help or acting independently, the Watcher and their ship braves the stormy sea of Ondra's Mortar, which protects the city of Ukaizo, just as Eothas makes his final approach towards to the Wheel, and confronts him there. Eothas, though sympathetic to the Watcher, refuses to back down from his endeavor, explaining to the Watcher that destroying the Wheel would most likely kill him and the rest of the gods for good, but that his death will also give him the power to enact a great change upon all of Eora. Before destroying the Wheel, he returns the piece of the Watcher's soul he took from him, thereby freeing him from his debt to Berath, and asks for his advice on what that change should be. An epilogue then follows, detailing the effects the Watcher's choices had on their companions, the different factions, the Deadfire, and the world at large. In the end, the Watcher resolves to head home to the Dyrwood, uncertain of what the future now holds for both gods and mortals.
Development
(...)
Un RPG tactique temps réel avec pause, successeur spirituel des séries Baldur's Gate et Icewind Dale, et de Planescape : Torment, par le studio Obsidian Entertainment.
Il utilise le moteur Unity.
Pillars of Eternity II: Deadfire est la suite du RPG éponyme, avec pour cet opus, un accent sur l'exploration de la mer et des îles à bord de navires dans la région de Deadfire, avec le même protagoniste au pouvoir d'"Observateur" des âmes, et ses amis qui l'accompagnent. Cinq ans après les précédents événements, Eothas, le Dieu de la lumière et de la renaissance que l'on croyait détruit, revient à la vie sous la forme d'une statue titanesque, détruisant la forteresse Caed Nua et s'emparant des âmes des environs, dont une partie de celle du protagoniste. Celui-ci pactise avec Berath, le Dieu de la mort, pour récupérer son âme en échange de la découverte des desseins d'Eothas...
Retour à Eora
Le dieu Eothas, que l'on croyait détruit, revient à la vie sous la forme d'une statue titanesque, manquant de vous tuer en détruisant tout sur son passage. C'est à vous, l'Observateur de Caed Nua, de découvrir le but d'Eothas et de décider d'aider ou d'entraver ses efforts.
Avec un monde ouvert gigantesque, un grand nombre de personnages, de magnifiques décors peints à la main et une histoire que vous pouvez jouer à votre façon, Obsidian Entertainment est fier de vous présenter Pillars of Eternity II : Deadfire.
Compagnons
Vous serez accompagné de compagnons familiers et nouveaux au cours de votre voyage dans le Deadfire. Certains, comme le fidèle Edér, sont restés avec vous par sens du devoir personnel. D'autres, comme l'imprévisible Serafen, ont leurs propres raisons mystérieuses de vous accompagner.
La nouveauté de Pillars of Eternity II : Deadfire est le système de relations avec les compagnons, qui s'engagent non seulement avec vous, mais aussi entre eux, en fonction des décisions que vous prenez et des événements qu'ils vivent dans le monde.
Explorez le feu de la mort
Une chaîne d'îles comprenant une immense ville, des volcans enflammés, de puissants pirates et des bancs de sable désolés, vous naviguerez sur le Deadfire à bord de votre navire. Bien sûr, l'exploration de ce monde ouvert vous mènera à de nombreuses rencontres, certaines utiles, d'autres dangereuses. Vous pourrez même découvrir des terres inconnues. Rassemblez votre équipage, montez à bord de votre navire, et que le vent soit toujours dans votre dos !
Navires
Votre fidèle vaisseau, le Defiant, est votre principal moyen de déplacement dans le monde ouvert de Deadfire. C'est aussi votre base d'attache, celle de vos compagnons et de votre équipage.
Vous pourrez l'améliorer, embaucher de nouveaux membres d'équipage et même l'emmener au combat grâce à un système de combat inter-navires spécialement développé pour Pillars of Eternity II : Deadfire. Si vous accumulez suffisamment de richesses, vous pourrez acheter des navires plus grands et plus impressionnants !
🌍️ Wikipedia:
Pillars of Eternity II: Deadfire est un jeu vidéo de rôle développé par Obsidian Entertainment et édité par Versus Evil, sorti pour les plateformes Microsoft Windows, Linux et macOS le 8 mai 2018 ; et prévu pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One plus tard en 2018. Il s'agit de la suite de Pillars of Eternity, paru en 2015.
Le jeu est annoncé avec le lancement d'une campagne de financement participatif sur Fig en janvier 2017, le jeu ayant atteint son objectif de financement en une journée.
Synopsis
Deadfire est la suite directe de Pillars of Eternity, prenant place dans le monde de Eora. Le joueur incarne une nouvelle fois le rôle du Gardien, un personnage disposant de la capacité à plonger dans l'âme des autres et à lire leurs souvenirs, ainsi que celles de leurs vies passées. Eothas, le dieu de la lumière et de la renaissance que l'on pensait mort, se réveille sous la forteresse du joueur, à Caed Nua. Eothas détruit la forteresse et laisse le joueur au seuil de la mort. Le personnage voyage alors jusqu'à l'archipel de Deadfire pour poursuivre Eothas, en quête de réponses. Les actions du joueur et ses décisions dans le premier jeu ont une influence sur le gameplay et l'histoire de Deadfire.
Système de jeu
Pillars of Eternity II: Deadfire est un jeu vidéo de rôle en 3D isométrique à l'instar de son prédécesseur Pillars of Eternity. Les mécaniques du jeu s'inspire des RPG comme Baldur's Gate. Il possède une météo immersive et dynamique ainsi qu'un monde vivant où chaque personnage a son emploi du temps à suivre et ses tâches à effectuer.
Différents compagnons peuvent accompagner le joueur, dont certains font leur retour après le premier jeu, dont les relations qui dépendent des choix des joueurs jouent un rôle essentiel à l'histoire. Outre les compagnons, il y a également quatre acolytes qui peuvent voyager avec le joueur. Contrairement au premier jeu qui propose de posséder un château-fort, Deadfire met en vedette un bateau-forteresse personnalisable qui sert de base mobile pour explorer des îles inexplorées, et effectuer des rencontres « scriptées » avec d'autres navires. Il est possible d'acheter ou de voler à l'ennemi de nouveaux vaisseaux, et des équipages peuvent également être loués pour veiller sur le bateau. Le gameplay fondé sur un système de classes fait son retour, mais désormais chaque classe a trois sous-classes avec des capacités uniques.
Développement
(...)