📰 Title: | The Babylon Project (with Freespace 2 SCP engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Simulation | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Simulation ➤ Space ➤ Space Flight ➤ Space Combat | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Space Sim; Space Combat; Simulation; Action; Space; Spaceship; Flight; Freespace 2 SCP engine; Autonomous mod; Voice-Acting; Sci-fi | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 1999-10-01 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2010-09-28 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Zathras 2.0 (Final) | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Free | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Third & First person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 3D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 11093 | 🐛️ Created: | 2010-08-20 |
🐜️ Updated: | 2023-04-15 |
[en]: | A free, multi-platform, SP/MP, 3D space combat game based on the science fiction TV series Babylon 5, offering 2 campaigns of 20 missions (more are available as separate downloads) around the eponymous space station threatened by a mysterious force. These missions range from simple target shooting to much more complex escort, attack or reconnaissance missions with multiple objectives. This total conversion based on the Freespace 2 SCP engine offers 120 ships of more than 11 species or factions, high quality sound effects and the original soundtrack of the famous TV show. A titanic project with high quality. | [fr]: | Un jeu de combats spatiaux en 3D gratuit et multi-plateforme, solo/multi, basé sur la série télévisée de science fiction Babylon 5, offrant 2 campagnes de 20 missions (d'autres sont disponibles en téléchargement séparé) autour de la station spatiale éponyme menacée par une force mystérieuse. Ces missions vont du simple tir sur cible à d'autres bien plus complexes d'escortes, d'attaques ou de reconnaissances avec objectifs multiples. Cette totale conversion basée sur le moteur Freespace 2 SCP offre 120 vaisseaux de plus de 11 espèces ou factions, des effets sonores de haute qualité et la bande-son originale de la célèbre émission de télévision. Un projet titanesque de très grande qualité. |
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🎲️ Gameplay: (202003), (202003), (201802),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202003) g(202003) g(201802) g(201001) g(200912) g(200911) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI 1 2 3] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: (empty)
🍩️ Resources
• Download (The Babylon Project - Final (v.3.4) - Mac/Linux): [FSMods (TBP : data for Linux) (FS2 open variant Inferno : code for Linux) (doc for installation)]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Freespace WIKI] [Zathras] [Freespace WIKI (How to raise the resolution of the game)] [Links around Babylon 5 & Freespace]
🐘 Social
(TBP) Devs (The Babylon Project Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(FreeSpace 2 SCP & FS2Open engine) Dev (Hard Light Productions (HLP) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(FreeSpace) Devs (Volition [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [LinkedIn] [Interview 1(201910) 2(201905) 3(201603)]
(Babylon 5) Devs (J. Michael Straczynski [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201909) 2(201604)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Babylon 5) [fr] [en] [de]]
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🕹️ Title: The Babylon Project (with Freespace 2 SCP engine)
🦊️ What's: A free 3D space combat game based on the science fiction TV series Babylon 5
🏡️ https://babylon.hard-light.net
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #SpaceAdventure #SpaceCombat
📦️ #Free
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:
🎲️ https://invidious.lunar.icu/0UCjyu2jd_M
📕🐧"A free, multi-platform, SP/MP, 3D space combat game based on the science fiction TV series Babylon 5"🐧📕.
The Babylon Project (TBP) is a stand-alone total conversion based on the Babylon 5 universe created by J. Michael Straczynski. It features a large amount of ship from different species from the Babylon 5 universe in single and multiplayer content.
The Babylon Project Base 3.4b (Final) (Mon, 19th May 2008)
This is the final version of The Babylon Project. Visit the official downloads section for download links. Read the installation instructions carefully. Missions and campaigns created for The Babylon Project 3.3 and earlier are not guaranteed to work.
ZATHRAS 2.0 official release(Final) (Tue, 28th September 2010)
The Babylon Project Public Development is proud to bring you Zathras 2.0. This version expands on version 1.0 and is compatible with FS2_Open 3.6.12. Simply it is a patch in the form of a mod that allows you to both enjoy the game as it was originally released as well as experience new features from both Zathras and the FS2 Source Code Project. It is also required for playing multiplayer on FS2NetD.
1. Disclaimer
The Babylon Project team does not claim to own or have anything to do with Warner Brothers, Babylon 5, or any associated or affiliated production group with regards to this Total Conversion. All materials are copyright of their prospective owners. This total conversion is done by fans of Babylon 5 in the spirit of the series and its spin-offs. We do not expect to receive any benefit from this effort except the satisfaction that we could make such a fantastic project work.
We will not charge any money for our effort and we will receive no special or beneficiary treatment because of the work done. We thank the creators of Babylon 5 for their "storytelling expertise which compelled us to make such a project.
2. System requirements
The Babylon Project Release 3 uses "fs2_open", an enhanced Freespace 2 engine by the Freespace Source Code Project team. Release 3 is stand-alone and does not require original Freespace 2 to work.
Premise of the TV show
"The Babylon Station is a dream given form. It is a 5 mile long space station built in neutral territory orbiting the planet of Epsilon 3. A place for commerce and diplomacy where diverse populations can gather calmly without the threat of war and discuss their differences with the hope of understanding each other and settling their disagreeements peacefully. But not all disputes can be solved peacefully..."
Babylon 5 ran for five full seaons and aired first in January 1994. It centers, as the title suggests, on the Babylon 5 space station, an interstellar center for politics, trade and diplomacy. Set up by the Earth Alliance after a war that nearly ended with the extinction of humanity, the station is supposed to offer all species a forum to discuss all interstellar matters and solve conflicts peacefully. Keeping the peace, a worthy cause, proves to be increasingly difficult in the years following 2257 and later fails definitely, as a myterious force engineers war betweem the major powers.
The Total Conversion
The Babylon Project features over 120 Ships of over 11 species or factions including the Earth Alliance Omega Class Destroyer, the Centauri Primus Class Battle Cruiser or the Vorlon Star Dreadnought. It also features the latest effects from the Source Code Project (high detailed textures and graphics and the "Glide-Mode" for some fighters). High quality sound effects and the original soundtrack from the famous TV-show are also included. TBP has a focus on User-generated content and understands itself as a construction kit for fans. Coming with multiple official campaigns, many more have been created by users.
Zathras
After the final release, the Zathras project ensures full compatibilty with newer builds of the FS2 SCP engine. Maintained by the TBP development team, Zathras also fixes leftover issues and adds new features. Since multiplayer, as well as some newer campaigns, demand these fixes, it is not advised to play without the Zathras Mod.
General
Question: What is 'The Babylon Project'?
Answer: The 'Babylon Project' is a group of dedicated individuals who are trying to bring the essence of Babylon 5 space combat to FreeSpace 2, an award winning space combat simulation from Volition Incorporated.
Question: What's involved in the process to bring Babylon 5 to FreeSpace 2?
Answer: There are alot of things involved in bringing forth the experience so many people want to have and that were trying to deliver. There are modelers, sound artists, texturers, writers, and general designers and management people who are all working together to make the project work.
Question: How long has the MOD been in development? Why is it taking so long?
Answer: The MOD has been in development since October 1999. The reason for the lengthy build-up period is because the project started as a gleam in Reaperman's eye and has since expanded and gained the popularity of hundreds if not thousands of people. Some of those people have joined us along the way and we hope more offer their unique talents as time passes. Conversion of anything to FreeSpace 2 was largely an unknown when the project first started and building models for Babylon 5 presented their own unique challenges.
Question: What future plans do you have?
Answer: As of "Release 3", we will be moving from a standard mod to a full stand-alone total conversion, independent from FreeSpace 2.
Question: What exactly do you mean by stand-alone?
Answer: The Babylon Project will use the improved FreeSpace 2 engine by The Source Code Project. Also The Babylon Project stand-alone will include the minimum required files from FreeSpace 2, so you're able to play The Babylon Project without FreeSpace 2 installed. Original FreeSpace 2 campaigns or other mods however will not work, unless these other mods have been specifically made by remaining FS2 files in mind.
Goals
When we started this project, we were looking to make a small modification to FreeSpace 2 and give FreeSpace 2 fans the ability to fly the StarFury and fight against other Babylon 5 inspired ships. But the conversion has taken on a much larger role. With the cancellation of Babylon 5: Into the Fire by Sierra, some regard The Babylon Project as Our Last Best Hope to fly the StarFury.
- IceFire
The above statement holds true. Our mod team has been actively engaged in attempting to establish the models, textures, sound effects, and tools to help us make an awesome total conversion as well as bring fans of Babylon 5 a space sim experience that they will not soon forget.
Here are our goals:
• To provide a space sim experience using the FreeSpace 2 engine and incorporating the Babylon 5 universe
• To give the player the ability to fly many Babylon 5 universe ships including the StarFury, Thunderbolt, Frazi, Sentri, and Nial
• To incorporate the sounds and feel of Babylon 5 to give players the experience of flying and fighting in historic recreations as well as new battles
It has not been an easy task and many things have come and gone. Nothing worthwhile is ever easy. The MOD is always in a perpetual state of change and our plans have been restructured several times. However, we have held true to our vision and Babylon 5 in the FreeSpace 2 engine is coming.
Un jeu de combat spatiaux inspiré de la série de science fiction Babylon 5, par The Babylon Project Team, basé sur l'univers de Babylon 5 créé par J. Michael Straczynski.
The Babylon Project (TBP) est un jeu de combats spatiaux en 3D gratuit et multi-plateforme, solo/multi, basé sur la série télévisée de science fiction Babylon 5, offrant 2 campagnes de 20 missions (d'autres sont disponibles en téléchargement séparé) autour de la station spatiale éponyme menacée par une force mystérieuse. Ces missions vont du simple tir sur cible à d'autres bien plus complexes d'escortes, d'attaques ou de reconnaissances avec objectifs multiples. Cette totale conversion basée sur le moteur Freespace 2 SCP offre 120 vaisseaux de plus de 11 espèces ou factions, des effets sonores de haute qualité et la bande-son originale de la célèbre émission de télévision. Un projet titanesque de très grande qualité.
Ressources pour TBP:
• TBP n'est pas basé précisément sur le moteur Freespace 2, mais sur l'un de ses mods dénommé "Inferno" (permettant une extension du nombre de vaisseaux et armements).
• 2 campagnes additionnelles officielles sont disponibles : Raider Wars et Earth-Minbari War.
• un dizaine d'autres campagnes, 2 missions et d'autres ressources sont disponibles sur la page "Unofficial Downloads" du site.
• un mod dénommé Zathras (lien "Zathras" ci-dessus, en téléchargement sur la page "Official downloads" du site et disponible lui aussi en dépôt Getdeb) permet de faire tourner le jeu dans sa version d'origine mais aussi de bénéficier de nouvelles fonctionnalités du moteur Freespace 2.
• un lanceur dénommé YAL (dans le Bottin) permet de paramétrer de manière exhaustive et de lancer Freespace 2 et ses mods (dont TBP).
Nota:
• Freespace 2 SCP est un moteur dérivé et compatible avec le jeu Freespace 2, un jeu de combats spatiaux en 3D. Il permet de faire fonctionner nativement sous Linux les données originales (commerciales) du jeu, mais aussi les différents mods développés par la communauté.
• Wxlauncher (dans le Bottin) est une interface multi-plateforme permettant de paramétrer de manière exhaustive et de lancer le moteur Freespace 2 SCP et ses mods.
Voir aussi / See also (Freespace): Beyond the Red Line (with Freespace 2 SCP engine), Diaspora (with Freespace 2 SCP engine), Freespace 1 & 2 (with Freespace 2 SCP engine), Freespace 1 & 2 for Linux (with Freespace 1 & 2 for Linux), Freespace 2 SCP (FS2Open engine), Inferno: Nostos (with Freespace 2 SCP engine), Knossos, The Babylon Project (with Freespace 2 SCP engine), Wings Of Dawn (with Freespace 2 SCP engine), wxLauncher, YAL,
The Babylon Project (TBP) est une conversion totale autonome basée sur l'univers de Babylon 5 créé par J. Michael Straczynski. Il présente un grand nombre de vaisseaux de différentes espèces de l'univers de Babylon 5 dans du contenu solo et multijoueur.
The Babylon Project Base 3.4b (Final) (Lun, 19 Mai 2008)
Il s'agit de la version finale de The Babylon Project. Visitez la section officielle des téléchargements pour les liens de téléchargement. Lisez attentivement les instructions d'installation. Les missions et campagnes créées pour The Babylon Project 3.3 et antérieures ne sont pas garanties de fonctionner.
Sortie officielle de ZATHRAS 2.0 (Final) (Mar, 28 Septembre 2010)
The Babylon Project Public Development est fier de vous présenter Zathras 2.0. Cette version s'étend sur la version 1.0 et est compatible avec FS2_Open 3.6.12. Il s'agit simplement d'un patch sous forme de mod qui vous permet à la fois de profiter du jeu tel qu'il a été publié à l'origine et d'expérimenter les nouvelles fonctionnalités de Zathras et du Source Code Project de FS2. Il est également nécessaire pour jouer en multijoueur sur FS2NetD.
1. Clause de non-responsabilité
L'équipe du Projet Babylon ne prétend pas posséder ou avoir quelque chose à voir avec Warner Brothers, Babylon 5, ou tout groupe de production associé ou affilié en ce qui concerne cette conversion totale. Tous les matériaux sont sous le copyright de leurs propriétaires potentiels. Cette conversion totale est réalisée par des fans de Babylon 5 dans l'esprit de la série et de ses spin-offs. Nous ne nous attendons pas à recevoir un quelconque bénéfice de cet effort, si ce n'est la satisfaction d'avoir pu faire fonctionner un projet aussi fantastique.
Nous ne demanderons pas d'argent pour notre effort et nous ne recevrons aucun traitement spécial ou bénéficiaire en raison du travail accompli. Nous remercions les créateurs de Babylon 5 pour leur "expertise en matière de narration" qui nous a poussés à réaliser un tel projet.
2. Exigences du système
La version 3 du projet Babylon utilise "fs2_open", un moteur Freespace 2 amélioré par l'équipe du Source Code Project de Freespace. La version 3 est autonome et ne nécessite pas le moteur Freespace 2 original pour fonctionner.
Prémisses de la série télévisée
"La station Babylon est un rêve qui prend forme. C'est une station spatiale de 8 km de long construite en territoire neutre en orbite autour de la planète Epsilon 3. Un lieu de commerce et de diplomatie où des populations diverses peuvent se réunir calmement sans menace de guerre et discuter de leurs différences dans l'espoir de se considérer les unes les autres et de régler leurs différends pacifiquement. Mais tous les différends ne peuvent pas être résolus pacifiquement..."
Babylon 5 a duré cinq saisons complètes et a été diffusée pour la première fois en janvier 1994. Elle est centrée, comme le suggère le titre, sur la station spatiale Babylon 5, un centre interstellaire pour la politique, le commerce et la diplomatie. Créée par l'Alliance Terrienne après une guerre qui a failli aboutir à l'extinction de l'humanité, la station est censée offrir à toutes les espèces un forum pour discuter de toutes les questions interstellaires et résoudre pacifiquement les conflits. Le maintien de la paix, une cause louable, s'avère de plus en plus difficile dans les années qui suivent 2257 et échoue définitivement, car une force mystérieuse déclenche la guerre entre les grandes puissances.
La conversion totale
Le projet Babylon présente plus de 120 vaisseaux de plus de 11 espèces ou factions, dont le destroyer de classe Oméga de l'Alliance Terrienne, le croiseur de combat de classe Primus des Centauris ou le cuirassé stellaire des Vorlons. Il présente également les derniers effets du Source Code Project (textures et graphiques très détaillés et le "Glide-Mode" pour certains chasseurs). Des effets sonores de haute qualité et la bande-son originale de la célèbre émission de télévision sont également inclus. TBP met l'accent sur le contenu généré par l'utilisateur et se considère comme un kit de construction pour les fans. Livré avec plusieurs campagnes officielles, beaucoup d'autres ont été créées par les utilisateurs.
Zathras
Après la version finale, le projet Zathras assure une compatibilité totale avec les nouvelles versions du moteur SCP de FS2. Maintenu par l'équipe de développement de TBP, Zathras corrige également les problèmes restants et ajoute de nouvelles fonctionnalités. Comme le multijoueur, ainsi que certaines campagnes plus récentes, exigent ces corrections, il n'est pas conseillé de jouer sans le mod Zathras.
Général
Question : Qu'est-ce que "The Babylon Project" ?
Réponse : Le "Projet Babylon" est un groupe de personnes dévouées qui essaient d'apporter l'essence du combat spatial de Babylon 5 à FreeSpace 2, une simulation de combat spatial primée de Volition Incorporated.
Question : En quoi consiste le processus visant à transposer Babylon 5 dans FreeSpace 2 ?
Réponse : Il y a beaucoup de choses impliquées dans la réalisation de l'expérience que tant de gens veulent vivre et que nous essayons d'offrir. Il y a des modélisateurs, des artistes sonores, des texturiers, des écrivains, des concepteurs généraux et des gestionnaires qui travaillent tous ensemble pour que le projet fonctionne.
Question : Depuis combien de temps le MOD est-il en développement ? Pourquoi cela prend-il autant de temps ?
Réponse : Le MOD est en cours de développement depuis octobre 1999. Cette longue période de développement s'explique par le fait que le projet, qui n'était au départ qu'une lueur dans l'œil de Reaperman, s'est développé et a gagné la popularité de centaines, voire de milliers de personnes. Certaines de ces personnes nous ont rejoint en cours de route et nous espérons que d'autres offriront leurs talents uniques au fil du temps. La conversion de quoi que ce soit à FreeSpace 2 était en grande partie une inconnue lorsque le projet a commencé et la construction de modèles pour Babylon 5 a présenté ses propres défis uniques.
Question : Quels sont vos projets futurs ?
Réponse : À partir de la "Release 3", nous passerons d'un mod standard à une conversion totale et autonome, indépendante de FreeSpace 2.
Question : Qu'entendez-vous exactement par "autonome" ?
Réponse : The Babylon Project utilisera le moteur amélioré de FreeSpace 2 par The Source Code Project. Aussi, The Babylon Project stand-alone inclura le minimum de fichiers requis de FreeSpace 2, afin que vous puissiez jouer à The Babylon Project sans que FreeSpace 2 soit installé. Les campagnes originales de FreeSpace 2 ou d'autres mods ne fonctionneront cependant pas, à moins que ces autres mods aient été spécifiquement réalisés en gardant les fichiers de FS2 à l'esprit.
Objectifs
Lorsque nous avons commencé ce projet, nous voulions apporter une petite modification à FreeSpace 2 et donner aux fans de FreeSpace 2 la possibilité de piloter le StarFury et de combattre d'autres vaisseaux inspirés de Babylon 5. Mais la conversion a pris un rôle beaucoup plus important. Avec l'annulation de Babylon 5 : Into the Fire par Sierra, certains considèrent le projet Babylon comme notre dernier espoir de faire voler le StarFury.
- IceFire
La déclaration ci-dessus est vraie. Notre équipe de mods s'est activement engagée à tenter d'établir les modèles, les textures, les effets sonores et les outils qui nous permettront de réaliser une conversion totale impressionnante et d'offrir aux fans de Babylon 5 une expérience de simulation spatiale qu'ils ne sont pas prêts d'oublier.
Voici nos objectifs :
• Offrir une expérience de simulation spatiale utilisant le moteur FreeSpace 2 et incorporant l'univers de Babylon 5.
• Donner au joueur la possibilité de piloter de nombreux vaisseaux de l'univers de Babylon 5, notamment le StarFury, le Thunderbolt, le Frazi, le Sentri et le Nial.
• Incorporer les sons et les sensations de Babylon 5 pour donner aux joueurs l'expérience de voler et de combattre dans des reconstitutions historiques ainsi que dans de nouvelles batailles.
Cela n'a pas été une tâche facile et beaucoup de choses sont venues et ont disparu. Rien de ce qui vaut la peine n'est jamais facile. Le MOD est toujours en perpétuel changement et nos plans ont été restructurés à plusieurs reprises. Cependant, nous sommes restés fidèles à notre vision et Babylon 5 dans le moteur FreeSpace 2 est en train de voir le jour.
🔧️ INSTALLATION (non testé) :
⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :
Un binaire Linux est disponible (section "Resources" ci-dessus).
Installation classique :
• Le téléchargement s'effectue en 2 parties :
- téléchargez les données (=le mod TBP) sans l'installateur Windows (lien "FSMods (TBP : data for Linux)" ci-dessus),
- téléchargez la variante Inferno du moteur Freespace 2 (lien "(FS2 open variant Inferno : code for Linux)" ci-dessus).
• décompressez les données dans le répertoire de votre choix,
• décompressez le binaire du moteur dans ce même répertoire.
Si vous souhaitez utiliser le mod Zathras, téléchargez-le sur le site (page "Official downloads" de TBP) et décompressez-le dans le répertoire TBP (vous obtiendrez un sous-répertoire "Zathras/").
💡 Nota :
• Les auteurs précisent que seule cette variante dénommée "Inferno" (et libellée "INF" sur le binaire) est en mesure de faire fonctionner le jeu (le moteur Freespace 2 classique ne supporte pas le nombre de variantes de vaisseaux présent dans TBP).
• Cette variante "Inferno" semble être maintenue exclusivement sur le forum de TBP (nous l'avons cherché via le projet "Freespace 2 SCP" - dans le Bottin, et avons abouti à un ancien site qui ne semble plus maintenu).
🚀️ LANCEMENT DU JEU (non testé) :
• Pour lancer la version originale du jeu, en console dans le répertoire du binaire lancez : $ ./fs2_open_3_6_12_RC4_INF_r
(le binaire " fs2_open_3_6_12_RC4_INF_d" est un outil de déboguage pour les développeurs).
• Pour lancer le jeu avec le mod "Zathras", en console dans le répertoire du binaire lancez : $ ./fs2_open_3_6_12_RC4_INF_r -mod Zathras
• Nota :
• Pour augmenter la résolution d'affichage du jeu sous Linux (par défaut en 640x480, voir le lien "Freespace wiki (How to raise the resolution of the game)", éditez le fichier "~/.fs2_open/fs2_open.ini" et remplacez la ligne suivante :
- (pour une résolution en 1024x768) "VideocardFs2open=OGL -(640x480)x16 bit" par "VideocardFs2open=OGL -(1024x768)x32 bit".
- (en 1920x1200, non testé) "VideocardFs2open=OGL -(640x480)x16 bit" par "VideocardFs2open=OGL -(1920x1200)x32 bit".
• Diverses options de lancement sont disponibles, suivez le lien "(doc for installation)".