📰 Title: | Torchlight II | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Dungeon Crawl | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Action RPG; Adventure; Hack and Slash; Dungeon Crawler; OGRE engine; Fantasy; Steampunk; Open World; Loot; Co-op; Local Co-op; Online Multi; Atmospheric; Replay Value; Character Customization; Procedural Generation; Moddable; Cartoon; Pets | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2012-09-20 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2017-08-01 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 1.25.5.6 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | Free-roaming camera | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 14650 | 🐛️ Created: | 2015-03-07 |
🐜️ Updated: | 2021-11-07 |
[en]: | An action role-playing game. The fantasy-themed game is set in the fictional town of Torchlight and the expansive caverns and dungeons nearby, which adventurers explore to collect valuable loot and battle hordes of monsters | [fr]: | Un jeu d'action RPG de type Dungeon Crawler, dans un univers médiéval-fantastique mélangeant magie et technologie dans lequel le joueur explore un donjon peuplé de créatures qu'il doit combattre pour gagner de l'expérience et des trésors, l'objectif étant de retrouver le démon Ordrak et de le tuer. |
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🏝️ Trailer:
🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
🐧 Linux plays: DASGeek, Penguin Recordings, Jakejw93,
joue / Penguin Recordings plays :
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t[fr] t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) lp(202xxx) lp(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[fr](202xxx) g[fr](202xxx) g[fr](202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
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The award-winning action RPG is back, bigger and better than ever! Torchlight II takes you once more into the quirky, fast-paced world of bloodthirsty monsters, bountiful treasures, and sinister secrets - and, once again, the fate of the world is in your hands!
Torchlight II captures all the flavor and excitement of the original game - while expanding the world and adding the features players wanted most, including online and LAN co-op multiplayer. Torchlight II is fast, fun, and filled to the brim with action and loot. Adventure solo or online with your friends!
🌍️ Wikipedia:
Torchlight II is an action role-playing game developed by Runic Games, released for Microsoft Windows on September 20, 2012. It is the sequel to Runic's 2009 ARPG, Torchlight, and features peer-to-peer multiplayer support and extended modding capabilities. The game was released for OS X on February 2, 2015, and for Linux on March 4, 2015.
Gameplay
Like the original Torchlight, Torchlight II features randomly generated dungeons for the player to explore, and numerous types of monsters to fight for experience and loot. Torchlight II maintains the same basic gameplay as its predecessor, but features overland areas with multiple hub towns, and a longer campaign. Other new features include time of day cycles, weather effects, and a redesigned user interface. Players are able to customize character appearance with choice of sex, face, hair style and hair color. Additionally, several elements from the first game return, such as pets (but now with expanded options and basic customization available) and fishing. A retirement system was originally planned, similar or identical to the one in the first game, but was replaced with the current newgame+ mode.
The game features four playable character classes. Each class has 3 skill trees to choose from which enable customization within each class. The three classes from the original Torchlight do not return as playable characters, and are instead presented in the game world as NPCs.
Classes
• Engineer: The Engineer (formerly known as the Railman) is a heavy melee fighter who uses ember-powered steampunk technology. Skill Trees: Blitz, Construction, Aegis.
• Outlander: The Outlander is a wandering nomad who uses ranged weapons and "low magic". Skill Trees: Warfare, Lore, Sigil.
• Berserker: The Berserker uses quick attacks and animal-themed special powers, Skill Trees: Hunter, Tundra, Shadow.
• Embermage: The Embermage is a highly trained spell-casting class with elemental attacks. Skill Trees: Inferno, Frost, Storm.
Multiplayer
As stated in the trailer for Torchlight II, Runic games has announced that they "heard their [the fans'] pleas" and criticism concerning the fact that the first Torchlight was a lonely experience without co-op. In addition to single-player mode, an all-new cooperative multiplayer mode has been added, supporting both internet and LAN play. Each multiplayer game can host up to 6 players, and loot drops separately for each player. Optional PVP (player versus player) has been confirmed by Runic. Torchlight II requires a Runic Games account to play in online multiplayer games.
Plot
Years after the end of the original Torchlight, The Alchemist (playable character in the first game) becomes corrupted by the Ember Blight coming from the Heart of Ordrak, the evil being who had been the source of the corruption under the town of Torchlight, and then destroys the town. The player character takes on a quest to stop this villain, who is using Ordrak's power to disturb the balance between the world's six elements.
As the game progresses, the player treks across large geographical areas, corresponding to three "acts" of the story and an epilogue. Act I, Wake of the Alchemist, is set in the mountainous Estherian Steppes, and Act II takes the player to a desert known as the Mana Wastes, and Act III takes place in Grunnheim, a haunted forest that contains the ruins of an ancient dwarven civilization. An Imperial Camp serves as the player's town.
Un jeu d'action RPG de type Dungeon Crawler, par le studio Runic Games (cinématiques par le studio Klei Entertainment), portage Linux par le studio Alternative Games & Edward Rudd.
Il utilise le moteur OGRE.
Torchlight II est une amélioration de Torchlight, un jeu d'action RPG solo/multi (en LAN ou en ligne, en coopération) de type Dungeon Crawler, dans un univers médiéval-fantastique mélangeant magie et technologie dans lequel le joueur explore un donjon peuplé de créatures qu'il doit combattre pour gagner de l'expérience et des trésors, l'objectif étant de retrouver le démon Ordrak et de le tuer.
L'action RPG primé est de retour, plus grand et meilleur que jamais ! Torchlight II vous emmène une fois de plus dans le bizarre, dans un monde trépidant de monstres assoiffés de sang, de trésors abondants, et de sinistres secrets - et, une fois encore, le destin du monde est entre vos mains !
Torchlight II capte toute la saveur et l'excitation du jeu original - tout en élargissant le monde et en ajoutant des fonctionnalités réclamées par les joueurs, incluant les modes multijoueur en coopération en ligne et en LAN. Torchlight II est rapide, amusant et rempli à ras bord d'action et de butin. Partez à l'aventure en solo ou en ligne avec vos amis !
🌍️ Wikipedia :
Torchlight II est un jeu vidéo d'action et de rôle de type hack and slash développé par Runic Games et disponible en téléchargement depuis le 20 septembre 2012. Le jeu se déroule dans l’univers médiéval-fantastique de Torchlight, plusieurs années après les évènements de celui-ci, et permet au joueur de visiter les trois actes du jeu avec quatre nouvelles classes de personnages : l’ingénieur, l’outlander, le berserker et l’embermage. Contrairement à son prédécesseur, le jeu intègre un mode multijoueur permettant de jouer en réseau local ou sur Internet. Torchlight II est plutôt bien accueilli par les critiques qui le comparent généralement à Diablo III. À sa sortie, il connait un certain succès commercial avec plus d’un million de titres vendus fin 2012.
Trame
Le jeu se déroule dans le même univers médiéval-fantastique et steampunk que Torchlight. Plusieurs années après les évènements de celui-ci, l’alchimiste (un des personnages jouables dans le premier volet de la série) se fait corrompre par le démon Ordrak. Il détruit alors la ville de Torchlight avant de tenter de perturber l’équilibre entre les six éléments régissant le monde du jeu. Le joueur incarne un aventurier dont l’objectif est de stopper l’alchimiste.
Système de jeu
Comme Torchlight, Torchlight II est un jeu vidéo d'action et de rôle de type hack and slash. Le joueur y contrôle un personnage devant explorer différents types d’environnement peuplés de monstres qu’il doit combattre pour avancer et pour gagner de l’expérience et de l’équipement.
Personnages
Dès le début du jeu, le joueur doit choisir d’incarner une des quatre classes de personnage disponibles dans le jeu – personnage qu’il devra incarner jusqu’à la fin de sa quête – que sont l’ingénieur, l’outlander, le berserker et l’embermage. Chaque classe possède des caractéristiques de départ et des compétences différentes. L’ingénieur et le berserker sont de puissants combattants spécialisés dans le corps-à-corps. Le premier est un adepte des armes à deux mains, lentes mais pouvant infliger d’importants dégâts, et peut déployer des robots, des tourelles et d’autres machines de soutien. Le berserker préfère lui les armes plus rapides et est habité par l’esprit du loup qui lui permet de devenir enragé. L’outlander est un spécialiste des armes pouvant tirer à distance comme les arcs, les pistolets ou les fusils. Enfin, l’embermage est un puissant lanceur de sort dont la magie est basée sur les éléments.
En combattant les créatures qui peuplent le monde de Torchlight, le personnage contrôlé par le joueur gagne de l’expérience qui lui permet de devenir plus puissant. La quantité de points d’expérience dont le personnage dispose détermine le niveau du personnage. Chaque passage à un niveau supérieur donne au joueur la possibilité de renforcer les caractéristiques de son personnage. Le personnage dispose de quatre caractéristiques principales : la force qui lui permet de faire plus de dégâts ; la dextérité qui augmente sa vitesse et sa capacité d’esquive ; la concentration qui détermine son potentiel de magie et enfin la vitalité qui détermine la quantité de points de vie et d’armure dont celui-ci dispose. À ces quatre caractéristiques principales, il faut ajouter des caractéristiques secondaires comme les dégâts, le niveau d’attaque ou la classe d’armure, que le joueur ne peut renforcer lors du passage à un niveau supérieur, mais qui dépendent des caractéristiques principales et de l’équipement du personnage. Enfin, chaque augmentation de niveau permet au joueur d’utiliser un « point de compétence » permettant de débloquer ou de renforcer les sorts et aptitudes du personnage4.
Comme dans Torchlight, le personnage est accompagné d’un animal de compagnie pouvant l’aider dans les combats, gagner de l’expérience et transporter des objets. En plus de pouvoir retourner seul en ville pour revendre des objets, celui-ci peut également y acheter des potions et des parchemins.
Équipements
Lors de son exploration du monde de Torchlight II, ou en consultant certains habitants des lieux qu’il traverse, le joueur est amené à trouver ou à acheter différents types d’armes et d’armures dont il peut équiper son personnage pour améliorer ses caractéristiques de combats. Les armes comme les épées et les pistolets déterminent par exemple les dégâts que le héros peut infliger alors que les armures, les casques et les boucliers influencent sa « classe d’armure » qui détermine le niveau de protection du héros contre les attaques.
Comme dans Torchlight, certains objets sont dotés de pouvoir magique et peuvent apporter des bonus supplémentaires au personnage qui s’en équipe. Certains objets peuvent également être ornés de gemmes pour gagner des propriétés supplémentaires. Torchlight II introduit également un nouveau type d’objet disposant de propriétés pouvant être débloquées en tuant un certain nombre de créatures avec l’objet en question.
Modes de jeu
Deux modes de jeu sont disponibles dans Torchlight II :
Le mode solo est divisé en trois actes et un épilogue correspondant chacun à une région du monde de Torchlight et à la fin desquels le joueur doit vaincre un démon particulier avant de pouvoir accéder à l’acte suivant. Ainsi, à la fin du premier acte qui se déroule dans une région montagneuse appelée « The Estherian Steppes », le joueur doit affronter le grand régent des Estherians avant de pouvoir se rendre dans le désert du « The Mana Wastes » ou se déroule le deuxième acte. Comme dans Torchlight ou Diablo, les différentes zones constituant chaque acte, mais aussi les monstres et les trésors que le joueur peut y trouver, sont générés aléatoirement et sont donc différents d’une partie à l’autre. Au cours du jeu, le joueur est amené à réaliser des quêtes qui peuvent lui être données par les personnages non-joueurs qu’il rencontre ou qu’il se voit assigner en arrivant dans certaines zones. Certaines quêtes n’influent pas directement sur l’avancement de l’histoire mais permettent néanmoins de recevoir des récompenses comme des objets ou de l’expérience.
Le mode multijoueur permet de jouer sur Internet ou en réseau local, le mode en ligne nécessitant au préalable de créer un compte, gratuit, sur le site officiel du jeu et de lier celui-ci à un compte Steam ou à une clé du jeu. En mode multijoueur, jusqu'à six joueurs peuvent explorer le monde de Torchlight en coopération, les zones et les quêtes restant les mêmes qu’en solo. La puissance des ennemis est ajustée en fonction du nombre de joueurs ayant rejoint la partie. Les objets trouvés sont spécifiques à chaque joueur.
À la création d’un personnage, le joueur doit lui associer un des quatre niveaux de difficulté suivant : occasionnel, normal, vétéran et élite. Ce niveau de difficulté ne peut être modifié au cours d’une partie et affecte la puissance des monstres mais pas les objets qu’ils peuvent laisser. Comme dans Diablo, le joueur ayant terminé le jeu peut également recommencer celui-ci avec le même personnage, qui conserve son niveau et son équipement, dans un mode de jeu plus difficile appelé « New Game Plus ». Le joueur affronte alors des créatures plus fortes mais peut obtenir des objets plus puissants. Pour augmenter la difficulté, il est également possible de créer un personnage « extrême » que le joueur perd définitivement si celui-ci vient à mourir.