Ultima VI: The False Prophet (with ScummVM engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Ultima VI: The False Prophet (with ScummVM engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Ultima VI: The False Prophet (with ScummVM engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Ultima 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: RPG; Adventure; Exploration; Ultima; ScummVM engine; Fantasy; Pixel Art; Skill-Based; Open World 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2003-03-16 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2019-09-04 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: (see ScummVM) 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-2 / Artwork: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2.5D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Turn-Based 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12108 🐛️ Created: 2011-05-14
🐜️ Updated: 2023-03-31

📖️ Summary

[en]: Ultima VI: The False Prophet is the 6th opus in the series, and a turn-based 2.5D RPG released in 1990, 3rd in the Age of Enlightenment trilogy, in which the player is summoned to embody the Avatar. Upon his arrival, he narrowly escapes being killed by the gargoyles that invaded Britannia, thanks to his friends who also took possession of the sacred text. His goal will be to achieve peace and understanding between the two races. This game runs natively (and easily) with the ScummVM engine (it integrates the Nuvie engine). [fr]: Ultima VI : The False Prophet est le 6ème opus de la série, et un RPG en 2.5D au tour par tour sorti en 1990, 3ème de la trilogie de l'âge de lumière, dans lequel le joueur est convoqué pour incarner l'Avatar. À son arrivée il échappe de peu à sa mise à mort par les gargouilles qui ont envahis Britannia, grâce à ses amis qui se sont aussi emparés du texte sacré. Son objectif sera de parvenir à la paix et à la compréhension entre les deux races. Ce jeu tourne nativement (et facilement) avec le moteur ScummVM (il intègre le moteur Nuvie).

🎥️ Videos

🏝️ Trailer: (201908),


🎲️ Gameplay: (201707), (201605), (201911),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(201908) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(201707) g(201605) g(201911) g(o)(201507) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [GOG (Windows, for contents extraction)]

🍩️ Resources
• Abandonware sites (Demo / Abandonware, Windows, for contents extraction or info): [Abandonware France (The False Prophet) (The Savage Empire)] (The Savage Empire)]
• ScummVM (Nuvie became a subengine of ScummVM): [ScummVM (Announcement)] [Homepage] [Dev site]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [ScummVM (Ultima VI: The False Prophet)] [GameBoomers (Walkthroughs / Soluces) (Solves & Hints)] [Dino's Ultima Page] [Ultima Dragons (fan site)] [Ultima The Reconstruction (fan site)]

🐘 Social
(Nuvie) Devs (Nuvie Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Ultima) Devs (Origin Systems (Richard Garriott & Robert Garriott) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Ultima) Devs (Richard Allen Garriott de Cayeux (Lord British) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202004) 2(200903)]
(Ultima) Devs (Robert Garriott [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(200707) 2(201410)]
(ScummVM) Devs (ScummVM Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Ultima VI: The False Prophet) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Ultima (series)) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Worlds of Ultima) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Worlds of Ultima: The Savage Empire) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: Ultima VI: The False Prophet
🦊️ What's: a 2.5D RPG & a libre modern engine
💰 https://www.gog.com/game/ultima_456
🏡️ https://www.scummvm.org/compatibility/DEV/ultima6
🐣️ https://github.com/scummvm
🔖 #LinuxGaming #Scummvm #Adventure #RPG #Ultima
📦️ #LibreGameEngine #CommercialAssets
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:

🏝️ https://invidious.lunar.icu/AJgiKKLEhZw
🎲️ https://invidious.lunar.icu/9UQYGx4HxP0

📕 Description [en]

📕🐧"Ultima VI is a turn-based 2.5D RPG. Nuvie is a libre compatible & improved engine, allowing to finish the game"🐧📕.

ScummVM wiki:

Ultima VI: The False Prophet was the sixth game in the Ultima series of role-playing games. After Lord British is returned to power, the Avatar is captured and is about to be sacrificed, when he is rescued by his companions. The Avatar is then chased by gargoyles, and while on the run, discovers that the shrines of virtue were captured by the gargoyles. The Avatar now needs to retrieve the shrines and ultimately rescue Britannia from the invaders.


Nuvie:

What's Nuvie

Nuvie, pronounced 'New-Vee' is an open sourced game engine for playing Origin's games Ultima 6, Martian Dreams and Savage Empire on modern operating systems. Ultima 6 is fully playable from start to finish with Nuvie. Nuvie also contains many enhancements to the original game engine including new UI modes, featuring drag'n'drop and full map view mode. Alternate graphics are also supported.

Nuvie has become a subengine of ScummVM

In a drive by the ScummVM team to add Ultima engines to their list of supported games, the Nuvie team has been convinced to merge with the ScummVM code. At the moment this means that DreamMaster of the ScummVM team is working on seamlessly integrating Nuvie.
Finally people will again be able to work on the two Worlds of Ultima games and if you want to help improving the games, you can always send pull requests to the ScummVM project on GitHub.

We hope this will help people enjoying the games for many more years!

In other news, we had to disable our forum because it has been overrun and crushed by too much spam. And since we are now part of ScummVM we are sure we will find our place in its forum.


GOG:

Experience fantasy role-playing’s most distinctive and award-winning series in this special three-game collection. Ultima: The Second Trilogy follows the spellbinding tale of the Avatar in this richly detailed and challenging story. The setting is medieval Britannia, but the stories are timeless and involve universal issues that explore the essence of virtue. First, there is the pursuit of spiritual enlightenment in Ultima IV, where your personal ethics are tested in a treacherous struggle to demonstrate the eight virtues of Avatarhood. Then in Ultima V, you rely on your new-found strengths and skills to oppose a tyrannical leader who warps the virtues you uphold through his twisted legislation of morality. Finally, in the epic concluding chapter of Ultima VI, you, the Avatar, must resolve the cultural conflict between a race of hostile creatures and your own. It all adds up to a relentless test of character in a world where things are not always as they appear, and evil is not easily defined.

• Visit thousands of colorful places and characters, search towns, castles, and villages. Converse with merchants and mages, all as you walk, ride, and sail across Britannia
• Explore magic, combat, and deception – weave hundreds of magical spells, watch axes and arrows fly in combat, discover clues, and solve mysteries
• Witness the transformation from Stranger to Avatar through self-improvement, then join him on his quests to save Britannia and become the savior of all.


🌍️ Wikipedia:

Ultima VI: The False Prophet, released by Origin Systems Inc. in 1990, is the sixth part in the role-playing video game series of Ultima. It is the third and final game in the "Age of Enlightenment" trilogy. Ultima VI sees the player return to Britannia, at war with a race of gargoyles from another land, struggling to stop a prophecy from ending their race. The player must help defend Britannia against these gargoyles, and ultimately discover the secrets about both lands and its peoples.

Ultima VI continues to advance the technology of the Ultima series. The game world is larger, with a 1024x1024 tile map seamlessly connected and to scale. World interactivity is further increased with object manipulation, movement, and crafting. Graphics and sound are likewise advanced with the use of new sound card technology and VGA graphics cards, and the user interface is streamlined with the use of point-and-click icons.

Ultima VI was followed by Ultima VII: The Black Gate in 1992.

Plot

Some years after Lord British has returned to power, the Avatar is captured and tied on a sacrificial altar, about to be sacrificed by red demon-like creatures, the gargoyles. Three of the Avatar's companions, Shamino, Dupre and Iolo, suddenly appear, save the Avatar and collect the sacred text the gargoyle priest was holding.

The Avatar's party flees through a moongate to Castle Britannia, and three of the gargoyles follow. The game begins with the player fighting the gargoyles in Lord British's throne room. After the battle, the Avatar learns that the shrines of Virtue were captured by the gargoyles and he embarks on a quest to rescue Britannia from the invaders.

It is only later in the game that the Avatar learns that the whole situation looks rather different from the point of view of the gargoyles – indeed, they even have their own system of virtues.[1] The quest for victory over the gargoyles now turns into a quest for peace with them.

Gameplay

This game ended the use of multiple scales; in earlier games a town, castle, or dungeon would be represented as a single symbol on the world map, which then expanded into a full sub-map when entering the structure. In Ultima VI, the whole game uses a single scale, with towns and other places seamlessly integrated into the main map; dungeons are now also viewed from the same perspective as the rest of the game, rather than the first-person perspective used by Ultima I-V. The game kept the basic tile system and screen layout of the three preceding parts, but altered the look into a much more colourful and detailed oblique view, to take full advantage of the newly released VGA graphics cards for PCs. Non-player characters had their portraits shown when talked to, something that would not have been feasible on the classic 8-bit Apple II.

Development

(...)

Reception

(...)

Fan remakes

A fan-made recreation of Ultima VI using the Dungeon Siege engine, The U6 Project (aka Archon), was released on 5 July 2010. Another remake project uses the Exult engine, using graphics from Ultima VII. Ultima 6 Online is an MMO version of Ultima VI.

📕 Description [fr]

Un RPG au tour par tour et un moteur compatible, Ultima VI par le studio Origin Systems (Richard Garriott & Robert Garriott). Nuvie la Nuvie Team.
En C++ et SDL. Il utilise le moteur ScummVM.

Ultima VI : The False Prophet est le 6ème opus de la série, et un RPG en 2.5D au tour par tour sorti en 1990, 3ème de la trilogie de l'âge de lumière, dans lequel le joueur est convoqué pour incarner l'Avatar. À son arrivée il échappe de peu à sa mise à mort par les gargouilles qui ont envahis Britannia, grâce à ses amis qui se sont aussi emparés du texte sacré. Son objectif sera de parvenir à la paix et à la compréhension entre les deux races. Ce jeu tourne nativement (et facilement) avec le moteur ScummVM (il intègre le moteur Nuvie).

Nuvie est un moteur libre et multi-plateforme compatible et amélioré (interface, glisser-déposer, affichage de la carte), permettant de finir le jeu.
Il est également compatible avec les données des jeux Ultima VI :
• The False Prophet (abandonware),
• Worlds of Ultima, dont 2 épisodes ont été commercialisés : Martian Dreams (abandonware) et The Savage Empire (abandonware).
Ces jeux d'aventures sont de type médiéval fantastique (sauf Martian Dreams, de type science fiction).

Le moteur Nuvie est à présent intégré dans le moteur ScummVM, de sorte qu'il est préférable à présent d'utiliser ce dernier (dont la maintenance se poursuit).


ScummVM wiki (traduction du Bottin) :

Ultima VI : The False Prophet est le sixième jeu de la série de jeux de rôle Ultima. Après le retour au pouvoir de Lord British, l'Avatar est capturé et sur le point d'être sacrifié, lorsqu'il est sauvé par ses compagnons. L'Avatar est alors poursuivi par des gargouilles, et pendant sa fuite, il découvre que les gargouilles ont capturé les sanctuaires de la vertu. L'Avatar doit maintenant récupérer les sanctuaires et finalement sauver Britannia des envahisseurs.


Nuvie:

Qu'est-ce que Nuvie ?

Nuvie, prononcez "New-Vee", est un moteur de jeu open source permettant de jouer aux jeux d'Origin Ultima 6, Martian Dreams et Savage Empire sur des systèmes d'exploitation modernes. Ultima 6 est entièrement jouable du début à la fin avec Nuvie. Nuvie contient également de nombreuses améliorations du moteur de jeu original, y compris de nouveaux modes d'interface utilisateur, dont le glisser-déposer et le mode d'affichage de la carte complète. Des graphismes alternatifs sont également pris en charge.

Nuvie est devenu un sous-moteur de ScummVM

L'équipe de ScummVM s'est efforcée d'ajouter les moteurs Ultima à sa liste de jeux supportés, et l'équipe Nuvie a été convaincue de fusionner avec le code de ScummVM. Pour l'instant, cela signifie que DreamMaster de l'équipe ScummVM travaille à l'intégration transparente de Nuvie.
Enfin, les gens pourront à nouveau travailler sur les deux jeux Worlds of Ultima et si vous souhaitez contribuer à l'amélioration des jeux, vous pouvez toujours envoyer des demandes de retrait au projet ScummVM sur GitHub.

Nous espérons que cela aidera les gens à profiter des jeux pendant de nombreuses années encore !

Par ailleurs, nous avons dû désactiver notre forum parce qu'il a été débordé et écrasé par trop de spam. Et comme nous faisons maintenant partie de ScummVM, nous sommes sûrs que nous trouverons notre place dans son forum.



🌍️ Wikipedia:

Ultima VI: The False Prophet, est un jeu de rôle sur ordinateur publié par Origin Systems en 1990. Le jeu est le sixième de la série de jeux de rôle Ultima créée par Richard Garriott.

Présentation

Ultima VI clôt la trilogie dite de l’« Âge de lumière », débutée avec Ultima IV, et marque également la fin de certaines techniques. Dans les jeux précédents, plusieurs échelles graphiques étaient employées : sur la carte du monde, les villes, châteaux, souterrains étaient indiqués par des symboles et étaient représentés par des sous-cartes plus détaillées lorsque le joueur y pénétrait. Dans Ultima VI, tous les lieux sont à la même échelle. Les souterrains sont également dessinés en vue de dessus, à la troisième personne, et non en vue subjective selon la méthode popularisée par Dungeon Master. Le jeu utilise une pseudo vue isométrique largement plus colorée que ses prédécesseurs. Les personnages gérés par l’ordinateur possèdent leur propre portrait, dessiné lorsque le joueur leur parle.

Techniquement, Ultima VI fut l’un des tout premier jeux vidéo à être pensé en tout premier lieu pour les PC munis d’une carte VGA 256 couleurs et d’une souris, en un temps où le marché du jeu vidéo tournait plutôt autour de l’Amiga. Le jeu utilisait également les cartes sonores pour la musique, ce qui était alors assez rare. Les autres bruitages étaient en revanche toujours réalisés par l’intermédiaire du haut-parleur interne.

Ultima VI est notable pour la richesse de ses dialogues et la profondeur de son univers : les personnages, les objets, les interactions entre ceux-ci, sont davantage conçus avec pour but d'immerger le joueur dans un monde complet et crédible qu'uniquement dans l'optique de suivre un scénario établi ; ce que peu d'autres jeux, hors de la série Ultima, ont fait.

Le moteur de jeu utilisé par Ultima VI sera utilisé, par la suite, par les deux jeux de la série Worlds of Ultima : Savage Empire et Martian Dreams.

Scénario

L’action d’Ultima VI se déroule quelques années après le retour de Lord British sur le trône à la suite des évènements d’Ultima V. Au commencement d’Ultima VI, le joueur — incarnant traditionnellement l’Avatar — est convoqué sur Britannia par l'apparition d'une Porte de Lune (Moongate), de couleur rouge, dans son jardin. Capturé dès son arrivée, il est apprêté à être sacrifié sur un autel par des créatures à la peau rouge ressemblant à des démons, les gargouilles. Les Guerriers du Destin (l’équipe réunie lors de la précédente aventure) apparaissent alors, sauvent l’Avatar et capturent un texte sacré en possession du prêtre des gargouilles. Au château de Britannia, l’Avatar apprend que les temples des vertus ont été capturés par les gargouilles et s’engage dans une quête visant à libérer le monde des envahisseurs.

La mission de l'Avatar a alors deux buts : tout d'abord, reconquérir les huit temples tenus par les forces Gargouilles malgré les tentatives des soldats Britanniens de les en déloger, mais aussi, réussir à effectuer la traduction du Livre des Prophéties volé au prêtre. Au cours de sa quête, l'Avatar est amené à explorer le monde souterrain, revers de Britannia et royaume des Gargouilles (contrairement aux autres épisodes de la série, le monde d'Ultima VI est une terre plate, qui semble munie de deux faces). Celui-ci est menacé de destruction depuis la disparition du Codex de la Sagesse Ultime, ramené à Britannia par l'Avatar au cours de l'épisode précédent. Le revers de Britannia apparaît à l'Avatar comme le revers de la médaille ; placé face à ses responsabilités vis-à-vis de ses actions passées, celui qui est connu, d'un côté, comme un héros, est vu de l'autre comme le Faux Prophète qui a apporté la destruction d'un monde (d'où le titre du jeu). Contraint à réparer ses erreurs, il doit entreprendre une quête initiatique visant à lui faire comprendre les valeurs fondamentales de la société Gargouille.

Le scénario de cet épisode prend en compte des problèmes divers, comme les différences culturelles, le racisme et la xénophobie.

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION:

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation d'un jeu au format ScummVM :

• (🧪️not tested) Ce jeu est compatible avec le moteur ScummVM.

▸ Préparation des données :
• Décompressez le jeu dans le répertoire souhaité.

▸ Installation et paramétrage de ScummVM :
• Installez ScummVM (en dépôts)
• Lancez ScummVM
• Précisez-lui où se trouvent les données du jeu via un glisser-déposer du répertoire du jeu sur l'interface de ScummVM
• Pour améliorer l'aspect d'anciens jeux, dans l'onglet "Graphismes", vous pouvez sélectionner :
⚬ Mode graphique : SDL Surface
⚬ Mode de rendu : VGA
⚬ Mode d'étirement : Adapter à la fenêtre
⚬ Scaleur : "AdvMAME", et "3x".


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• Si vous lancez ce jeu depuis l'interface de ScummVM : double-cliquez sur le raccourci du jeu (ou sélectionnez le jeu sous l'interface et cliquez sur le bouton "Démarrer").